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Il faut un logiciel de photo assez performant, évidemment
si vous avez jamais utilisé ce genre de logiciel ça
va prendre beaucoup de temps au début pour comprendre comment
ca marche. D'autant que les termes techniques employés par
les boites de pressage sont pas forcement évident à
comprendre, je m'efforcerai donc de vous expliquer ce que j'en ai
compris.
Bon je n'écris pas ce texte pour vous donner des conseils
artistiques donc je suppose que vous savez déjà comment
va être votre pochette et ce que vous allez mettre dessus
(certainement vos gueules de punks avec des crêtes montés
juste pour l'occasion et des (A)narchy partout).
Alors je vous explique juste comment la mettre en page pour que
la boite de pressage soit contente.
1 - Les Gabarits
Tout d'abord il faut trouver les gabarits de votre pochette, c'est
à dire la taille et l'ordre de chaque page, c'est quand même
beaucoup plus facile de travailler sur un support qui est déjà
au bon format et puis avec une petite impression on à rapidement
un rendu de ce que cela pourra donner.
Vous trouverez les gabarits sur les sites web des entreprises de
pressage ou sur simple demande par courrier.
Il est important de travailler sur les bons gabarits (environ 12,1
cm pour la pochette) et dans le bonne ordre des pages (8-1, 2-7
etc.) sans oublier les marges (environ 3mm) indispensables et fournies
avec.
Cela vous évitera d'avoir à tout refaire au dernier
moment.
2 - La définition
Il est important de travailler avec une haute définition
de dessin (environ 100 Pixels par centimètre), pour avoir
le moins de perte possible mais surtout pour pouvoir incorporer
du texte en petite taille. La définition se choisit généralement
au moment de créer le nouveau fichier. Si vous incorporez
d'autres images sur votre pochette, pensez à les mettre à
la même définition sinon vous risquez d'avoir un tout
petit dessin si la définition est inférieur et le
problème inverse si elle est supérieur à celle
utilisée pour votre pochette.
3 - Le mode de couleurs
Le mode de couleurs CMJN est le seul mode de couleur reconnue au
pressage, il possède un panel de couleurs moins large que
celui utilisé par défaut dans les logiciels d'image
qui est le RVB. Il est important de l'utiliser dès le début
de votre création cela vous évitera des surprises
désagréables, des couleurs trop fade par exemple.
4 - Le rond du CD
Pour le rond du CD c'est normalement un peu plus compliqué
mais nous on a fournit un dessin carré et ils ont réussit
à se débrouiller avec. (Mais ils nous ont facturé
le temps de travail passé pour faire un rond avec un carré)
Il existe un logiciel dont je ne me rappelle plus le nom qui permet
de faire toute la pochette et le rond du CD aux bons gabarits, on
à réussi à faire sans mais il semble quand
même très pratique. Et si on le possède pas
on se fait facturer le temps de travail utiliser pour transférer
nos fichiers dans ce logiciel.
5 - Enregistrement des fichiers
Il faudra vous renseigner encore une fois, mais normalement les
fichiers doivent être envoyés avec les extensions EPS
ou TIFF. Il est évidemment possible d'envoyer toute votre
production sans y avoir apporté toutes les retouches conseillées
mais elles seront faites par l'entreprise de pressage qui risque
encore une fois de vous les facturer.
Quelques thermes techniques :
Quadrichromie : ça veut dire en couleur tout simplement.
Aplat blanc : c'est pour le rond du CD une étiquette posé
dessus et avec le dessin désiré par le groupe.
Sérigraphie et Offset : c'est une impression directement
sur le CD l'une des 2 est plus précise (plus large panel
de couleurs) que l'autre selon s'il s'agit d'une photo ou d'un dessin
il faut choisir entre les 2.
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